[Timeline]Banjo-Kazooie
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[Timeline]Banjo-Kazooie
Atenção! O texto a seguir pode conter spoilers da franquia banjo. Leia por sua conta e risco!
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Banjo-Kazooie
Banjo-Kazooie
Banjo é uma franquia bastante conhecida e adorada por seus fãs. Seu primeiro jogo, Banjo-Kazooie, desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo, teve sua primeira aparição em 1998, no Nintendo 64. Essa franquia marcou uma geração inteira de fãs, e que, ouso dizer, superou Super Mario 64.
Banjo-Kazooie(1998)
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- Informações:
- Gênero: Plataforma 3D
Desenvolvedora: Rare
Publisher: Nintendo
Plataforma: Nintendo 64
- História:
Tudo começa com uma bruxa, em sua fortaleza, ela pergunta a seu caldeirão mágico se existia alguém mais bonita do que ela vivendo em Spiral Mountain (a bruxa Gruntilda é, obviamente, feia) o caldeirão indica que há mesmo uma garota, a ursa Tooty, irmã de Banjo, que está esperando por ele para sair para uma aventura. Enquanto isso Banjo dorme e Kazooie está dentro de sua mochila.
A bruxa sai voando em sua vassoura mágica, rapta Tooty, Kazooie faz de tudo para acordar Banjo na hora, mas não consegue, quando Banjo e Kazooie chegam ao local, Tooty já havia sumido. Apenas o amigo de Tooty, Bottles foi a testemunha, dizendo a Banjo sobre a história de Gruntilda. Banjo e Kazooie (com as ajudas de Bottles) partem para resgatar Tooty.
- fases:
•
Spiral Mountain: Lar de Banjo e o lugar onde começa o jogo. Tem esse nome devido a uma montanha em forma espiral que fica no centro do local. Aqui o jogador também aprende os básicos do jogo com a toupeira Bottles. No topo dessa montanha também existe uma ponte criada por Bottles que leva ao Grunty's Lair.
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• Grunty's Lair: Castelo de Gruntilda. A maior fase do jogo inteiro,e não é precisamente uma fase,pois ela apenas tem conexão com as outras fases do jogo. Nesse lugar é preciso achar notas musicais (obtidas nas outras fases com exceção do Grunty's Furnace Fun e da Spiral Mountain) para abrir certas portas e prosseguir. Em alguns lugares do Grunty's Lair também fica Brentilda, a irmã de Gruntilda que é totalmente o oposto dela,e ajuda dando respostas para o Grunty's Furnace Fun
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• Mumbo's Mountain:Teoricamente a primeira fase do jogo. É muito simples, tem esse nome pois o shaman Mumbo Jumbo vive no topo da fase. Esse shaman está em outros lugares também,porém seu verdadeiro lar é aqui. Nele, Banjo pode se transformar em várias coisas (Uma transformação diferente por fase), porém isso tem um preço: "amuletos-caveira" chamados de Mumbo Tokens. Aqui,Banjo pode virar uma formiga e escala paredes escorregadias com essa habilidade.
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• Treasure Trove Cove: Se passa em uma ilha deserta cheia de caranguejos e baús. A fase é extremamente grande, e se não fosse Bottles para ensinar duas habilidades muito úteis no local, o jogador passaria um bom tempo nessa fase. Aqui não tem a casa do Mumbo. Também existe o navio de Blubber, um castelo de areia submerso(o jogador pode "secar" a água em volta jogando ovos da Kazooie dentro de um balde),um farol e um "mar" em volta da fase, mas se Banjo ficar muito tempo na água um tubarão pode persegui-lo.
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• Clanker's Cavern: Se passa em um esgoto, dentro de uma caverna onde reside o giganstesco peixe de metal Clanker, que foi preso nesse lugar pela Gruntilda e é forçado a comer o lixo do lugar. Essa fase é quase coberta pela água, e Banjo também pode entrar dentro de Clanker, que tem vários inimigos e perigos.
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• Bubblegloop Swamp: Se passa em um pântano cheio de piranhas e crocodilos. Aqui tem uma casa do Mumbo, que faz Banjo virar um crocodilo, e com essa habilidade Banjo pode andar pelas águas do pântano sem que as piranhas lhe deem dano. No pântano também está a tartaruga Tiptup (que também aparece em Diddy Kong Racing) e o crocodilo vermelho Mr. Ville.
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• Freezeezy Peak: Uma fase de neve. Na fase existe um boneco de neve gigante, uma árvore de natal, a casa de Wozza (um leão-marinho que tem medo de ursos) e um iglu onde vive o urso Boggy e seus três filhos. Mumbo também está no lugar, e transforma Banjo em um leão-marinho, que não pode atacar, mas pode andar pelas águas que congelam Banjo sem tomar dano nenhum. Os inimigos são bem típicos para a fase: Bonecos de neve.
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• Gobi's Valley: Se passa em um deserto. Tem um camelo no local chamado Gobi (que dá nome à fase). Tem também uma esfinge, pirâmides e um labirinto dentro de uma delas. Aqui também há areia quente, em que Banjo só pode andar se estiver com os tênis de velocidade, que deixa Kazooie carregar Banjo muito mais rápido que o normal temporariamente. Porém, o movimento deve ser aprendido primeiro com o Bottles.
• Mad Monster Mansion: Uma fase bem grande com várias coisas: Uma mansão mal-assombrada (O jogador começa a fase na frente dela), um labirinto, o porão da mansão, um poço, uma catedral,a casa de Mumbo (que te transforma em uma abóbora)... Enfim, várias coisas para dar o tema de "terror" que a fase tem.
• Mumbo Jumbo (Shamã esqueleto (mago) que transforma Banjo em outros animais)
• Gruntilda (Bruxa vilã)
• Brentilda (Fada, irmã de Gruntilda. Conta segredos de Gruntilda para ajudá-lo em um quis final)
• Klungo (Ajudante de Gruntilda)
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