[Análise] Goof Troop

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Mensagem por Drake em Qua Jul 02 2014, 19:29

[Análise] Goof Troop Gooftroop02

Plataforma: Super Nintendo (SNES)
Desenvolvedora/ Distribuidora: Capcom
Lançamento: 11 de Julho de 1993 (Estados Unidos)
                        25 de Novembro de 1993 (Europa)
                        22 de Julho de 1994 (Japão)
Gênero: Ação/Aventura e Puzzle
Modos de jogos: Single Player/ Multiplayer
Dificuldade: Fácil

Enredo: Pateta e Max saem para pescar com os seus vizinhos Bafo e B.J. Quando Bafo e B.J vão a procura de peixes maiores, eles acabam sendo raptados por um  navio pirata. Ao perceber Pateta rema o mais rápido possível para poder alcançar o navio, e assim acabam chegando em uma ilha chamada Spoonerville.

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Jogabilidade: Você pode jogar no modo single player (podendo carregar 2 itens) ou no modo multiplayer (cada jogador só pode carregar 1 item), escolhendo jogar com o Pateta (mais forte e mais lento) ou com o Max (mais fraco e mais rápido). A jogabilidade se baseia em recolher itens ao longo do caminho, resolver alguns puzzles chutando blocos de pedras e jogar objetos ou desviar dos inimigos, lembrando também que no fim de cada fase tem um chefe).

Gráfico: Gráfico bem bonito e colorido, com cenários e personagens muito bem desenhados e com alguns elementos que dão mais vida ao cenário, como por exemplo os peixes pulando na água. A câmera utilizada no jogo é a Sky Vision (câmera vista por cima)

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Som: As músicas são muito boas e bem divertidas combinam bastante com o ambiente do jogo, a única coisa que deixou a desejar na sonoridade foram os gritos dos personagens e dos inimigos que acabaram sendo substituídos por sons agudos.

Conclusão: Apesar do jogo ser curto (composto por apenas 5 fases) e fácil (além de ser muito fácil de se conseguir vidas, ainda existe password) ele é bem divertido, principalmente quando se joga em cooperativo.

Nota: 9.0/10

Confiram um vídeo que eu fiz jogando com a Kurama (Eu com o Max e a Kurama com o Pateta).



Última edição por Drake em Seg Maio 11 2015, 14:11, editado 1 vez(es)
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[Análise] Goof Troop Empty Re: [Análise] Goof Troop

Mensagem por Kurama em Qua Jul 02 2014, 20:08

Parabéns Drake, ótima análise Very Happy 

Goof Troop é um ótimo jogo pra mim também, ainda mais se for jogar em cooperativo, o cooperativo é tudo, enfim um jogo muito divertido e recomendado.


Última edição por Kurama em Dom Ago 31 2014, 14:51, editado 1 vez(es)
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[Análise] Goof Troop Empty Re: [Análise] Goof Troop

Mensagem por ViTh em Qua Jul 02 2014, 21:29

Otima analise, nunca cheguei a jogar Goof Troop, porém parece ser muito bom.
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Mensagem por Hayt em Qua Jul 02 2014, 22:22

ViTh escreveu:Otima analise, nunca cheguei a jogar Goof Troop, porém parece ser muito bom.

QUEIMA ELE JESUS

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Ótimo review de um ótimo jogo. Tenho ele em fita até hoje Razz
Jogava muito com meu irmão ou meus primos.
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Mensagem por ViTh em Qua Jul 02 2014, 22:25

Hayt escreveu:
ViTh escreveu:Otima analise, nunca cheguei a jogar Goof Troop, porém parece ser muito bom.

QUEIMA ELE JESUS

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Ótimo review de um ótimo jogo. Tenho ele em fita até hoje Razz
Jogava muito com meu irmão ou meus primos.

Pois é, me arrependo até hoje de não ter jogado Sad
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[Análise] Goof Troop Empty Re: [Análise] Goof Troop

Mensagem por Drake em Qui Jul 03 2014, 19:24

Obrigada pessoal!!

Kurama: Com certeza o cooperativo é o ponto forte nesse jogo, apesar de ser suspeita, para falar sobre este jogo e do modo cooperativo.

ViTh: Recomendo que você jogue esse jogo, tenho certeza que irá se divertir bastante.

Hayt: Também jogava com os meus irmãos e com o meu primo, a gente passava a tarde inteira jogando esse jogo.
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[Análise] Goof Troop Empty Re: [Análise] Goof Troop

Mensagem por Chazzy em Qua Jul 29 2015, 14:18

Movi esse tópico para a sub-área "Análises" da "Retrogaming e Colecionismo", que foi criada recentemente.

Não vi o tópico na época em que foi postado, muito legal relembrar esses clássicos!! E sim, o Goof Troop é perfeito pra jogar cooperativo.
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