PlayStation 4 vai garantir apenas 5,5 GB de RAM para os jogos
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PlayStation 4 vai garantir apenas 5,5 GB de RAM para os jogos
Documentos obtidos pelo site Digital Foundry revelam que a memória disponível para os jogos do PlayStation 4 não será tão abundante quanto se imaginava.
De acordo com os documentos mostrados por um desenvolvedor, o sistema operacional do console reservará, a princípio, 3,5 GB dos 8 GB totais de RAM para sí, restando 4,5 GB de RAM para os jogos, embora os criadores de jogos possam reivindicar 1 GB a mais, desligando certas funções do sistema operacional. A proporção, portanto, seria praticamente a mesma do Xbox One, que reservará 3 GB dos 8 GB de RAM disponíveis ao sistema operacional.
O site diz que a função para reivindicar os 1 GB de RAM extras para jogos não será algo muito simples a princípio, e apenas os estúdios da própria Sony podem ter a capacidade de fazê-lo. Os kits de desenvolvimento atuais permitiriam o uso desta RAM extra apenas para um modo "debug", de teste do jogo entre os próprios desenvolvedores.
A grande reserva de memória para o sistema operacional teria o mesmo objetivo no PS4 e no Xbox One. Os dois consoles usariam a RAM farta para permitir, por exemplo, pausar a jogatina e mudar rapidamente para outro aplicativo sem ter que reiniciar o jogo.
Uma fonte do site diz que a Microsoft teria reservado especificamente 3 GB de RAM para o sistema operacional, e não iria mudar este montante por entender que o sistema pode desenvolver-se com o tempo e exigir uma reserva razoável de RAM. Já a Sony estaria mais flexível quanto a este detalhe, e prevê que o balanceamento entre a RAM para jogos e o sistema operacional possa mudar quando este último estiver bem desenvolvido.
A principal vantagem que resta ao PlayStation 4, no que diz respeito à memória RAM, seria a velocidade superior da GDDR5 em relação à DDR3 do Xbox One.
Fonte: OuterSpace
De acordo com os documentos mostrados por um desenvolvedor, o sistema operacional do console reservará, a princípio, 3,5 GB dos 8 GB totais de RAM para sí, restando 4,5 GB de RAM para os jogos, embora os criadores de jogos possam reivindicar 1 GB a mais, desligando certas funções do sistema operacional. A proporção, portanto, seria praticamente a mesma do Xbox One, que reservará 3 GB dos 8 GB de RAM disponíveis ao sistema operacional.
O site diz que a função para reivindicar os 1 GB de RAM extras para jogos não será algo muito simples a princípio, e apenas os estúdios da própria Sony podem ter a capacidade de fazê-lo. Os kits de desenvolvimento atuais permitiriam o uso desta RAM extra apenas para um modo "debug", de teste do jogo entre os próprios desenvolvedores.
A grande reserva de memória para o sistema operacional teria o mesmo objetivo no PS4 e no Xbox One. Os dois consoles usariam a RAM farta para permitir, por exemplo, pausar a jogatina e mudar rapidamente para outro aplicativo sem ter que reiniciar o jogo.
Uma fonte do site diz que a Microsoft teria reservado especificamente 3 GB de RAM para o sistema operacional, e não iria mudar este montante por entender que o sistema pode desenvolver-se com o tempo e exigir uma reserva razoável de RAM. Já a Sony estaria mais flexível quanto a este detalhe, e prevê que o balanceamento entre a RAM para jogos e o sistema operacional possa mudar quando este último estiver bem desenvolvido.
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