Versão PS4 de Final Fantasy XIV Será Executada a 60 FPS, 1080p e Equivalente as Configurações Mais Altas
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Versão PS4 de Final Fantasy XIV Será Executada a 60 FPS, 1080p e Equivalente as Configurações Mais Altas
No dia 22 de fevereiro de 2014, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn entrará na sua fase de testes beta no PS4 (e aqueles que já compraram a versão PS3 vão ter a versão PS4 grátis), mas como ele vai rodar e o quão bonito ele realmente estará? Segundo o diretor e produtor Naoki Yoshida, ele vai correr muito bem e está ótimo, como ele compartilhou hoje em uma entrevista na Game Watch.
Yoshida-san explicou que a versão PS4 do jogo terá uma fidelidade visual equivalente à configuração mais alta no PC, e que vai correr na resolução 1080p a 60 fps, ao contrário da versão PS3 que é limitada a 720p e 30 fps. Ele também irá exibir o mesmo número de personagens na tela como a versão PC.
Yoshida-san explicou que a versão PS4 do jogo terá uma fidelidade visual equivalente à configuração mais alta no PC, e que vai correr na resolução 1080p a 60 fps, ao contrário da versão PS3 que é limitada a 720p e 30 fps. Ele também irá exibir o mesmo número de personagens na tela como a versão PC.
É importante ressaltar que ele não mencionou se a versão PS4 vai correr a 60 FPS estável ou só vai chegar quando não há muita multidão. A taxa estável de 60 FPS seria uma façanha incrível, considerando que você precisa de um PC bastante robusto para manter o taxa de quadros estável nas situações mais lotados.
Dito isto, ele esclareceu que a versão DirectX 11 de PC está atualmente em desenvolvimento, e enquanto a versão PS4 vai usar alguns dos novos recursos do DirectX 11, ele não vai usar todos eles.
Além disso, ele também afirmou que uma vez que haja memória de sobra, a opção de usar o teclado e o mouse com a versão PS4 será implementada. Você já pode usá-los na versão PS3, mas a UI do teclado e o mouse não é implementada devido a limitações de memória, tornando-se quase inútil. O Touchpad do DualShock 4 também já foi testado para ser utilizado para mirar.
Dito isto, ele esclareceu que a versão DirectX 11 de PC está atualmente em desenvolvimento, e enquanto a versão PS4 vai usar alguns dos novos recursos do DirectX 11, ele não vai usar todos eles.
Além disso, ele também afirmou que uma vez que haja memória de sobra, a opção de usar o teclado e o mouse com a versão PS4 será implementada. Você já pode usá-los na versão PS3, mas a UI do teclado e o mouse não é implementada devido a limitações de memória, tornando-se quase inútil. O Touchpad do DualShock 4 também já foi testado para ser utilizado para mirar.
Falando sobre a beta do PS4, Yoshida-san disse que isso vai acontecer em servidores separados dos servidores atualmente utilizados para PS3 e PC, como o time não pode se dar ao luxo de perturbar os jogadores se bugs críticos viessem a ocorrer. O teste acontecerá em etapas e os jogadores irão inicialmente começar com novos personagens, e então vão ter acesso a seus antigos personagens do PS3.
A duração estimada para a beta do PS4 é de cerca de um mês. Se tudo correr bem, os dados da terceira semana em diante irão transitar para os servidores atuais.
A duração estimada para a beta do PS4 é de cerca de um mês. Se tudo correr bem, os dados da terceira semana em diante irão transitar para os servidores atuais.
Fonte: http://www.gamevicio.com/i/noticias/172/172033-versao-ps4-de-final-fantasy-xiv-sera-executada-a-60-fps-1080p-e-equivalente-as-configuracoes-mais-altas/index.html
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