Quatro níveis de dificuldade em Rise of the Tomb Raider
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Quatro níveis de dificuldade em Rise of the Tomb Raider
Durante o evento Fanfest em Tóquio, os fãs de Rise of the Tomb Raider tiveram a oportunidade de experimentar a nova aventura de Lara Croft, onde descobrimos os diferentes níveis de dificuldade do jogo.
Rise of the Tomb Raider contará com 4 níveis de dificuldade: Adventurer, Tomb Raider, Seasoned Raider e Survivor. Todos eles poderão ser mudados a qualquer momento, com exceção do nível de dificuldade mais difícil.
O modo Adventurer será o modo mais fácil, onde será acionado a assistência na mira, os inimigos terão o nível de vida menor e farão muito menos dano à nossa heroína. A dificuldade Tomb Raider não terá assistência na mira, e os inimigos terão o nível de vida normal, assim como farão mais dano.
Já a dificuldade Seasoned, ou intermédia, não terá assistência na mira, o nível de vida e danos dos inimigos serão maiores, e a Lara só poderá regenerar a sua saúde quando estiver fora de combate.
O nível Survivor, o mais alto do jogo, será o mais exigente. Lara não terá ajuda na mira, nem poderá regenerar a sua saúde. Os inimigos farão mais danos e serão mais inteligentes. Além disso, haverá inimigos de vários tipos e os recursos do jogo serão escassos. Atualizar o equipamento de Lara será também mais caro no nível Survivor.
Rise of the Tomb Raider é um exclusivo temporário Xbox que será lançado no dia 10 de novembro.
Fonte
__________
Ainda bem que vai ter esse modo Survivor, porque o Tomb Raider de 2013 é fácil até na dificuldade difícil.
Rise of the Tomb Raider contará com 4 níveis de dificuldade: Adventurer, Tomb Raider, Seasoned Raider e Survivor. Todos eles poderão ser mudados a qualquer momento, com exceção do nível de dificuldade mais difícil.
O modo Adventurer será o modo mais fácil, onde será acionado a assistência na mira, os inimigos terão o nível de vida menor e farão muito menos dano à nossa heroína. A dificuldade Tomb Raider não terá assistência na mira, e os inimigos terão o nível de vida normal, assim como farão mais dano.
Já a dificuldade Seasoned, ou intermédia, não terá assistência na mira, o nível de vida e danos dos inimigos serão maiores, e a Lara só poderá regenerar a sua saúde quando estiver fora de combate.
O nível Survivor, o mais alto do jogo, será o mais exigente. Lara não terá ajuda na mira, nem poderá regenerar a sua saúde. Os inimigos farão mais danos e serão mais inteligentes. Além disso, haverá inimigos de vários tipos e os recursos do jogo serão escassos. Atualizar o equipamento de Lara será também mais caro no nível Survivor.
Rise of the Tomb Raider é um exclusivo temporário Xbox que será lançado no dia 10 de novembro.
Fonte
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Ainda bem que vai ter esse modo Survivor, porque o Tomb Raider de 2013 é fácil até na dificuldade difícil.
Drake- Veterano Nv.4
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Re: Quatro níveis de dificuldade em Rise of the Tomb Raider
Se eu pegar esse jogo, provavelmente vou jogar na Seasoned, mas preciso jogar o Definitive Edition antes, que bom que saiu na GwG.
Chazzy- Moderador Nv.1
- Posts : 1272
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Re: Quatro níveis de dificuldade em Rise of the Tomb Raider
Que triste o Tomb Raider ser só o médio :I
Re: Quatro níveis de dificuldade em Rise of the Tomb Raider
Preciso tomar vergonha na cara e zerar ainda esse primeiro Tomb Raider pois é ainda não zerei esse, depois vejo qual dificuldade devo escolher desse Rise of the Tomb Raider.
Kurama- Veterano Nv.7
- Posts : 558
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Re: Quatro níveis de dificuldade em Rise of the Tomb Raider
Vou jogar o nível Adventurer.
E.R- Membro Nv.25
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