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[Analise] Sleeping Dogs

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Mensagem por ViTh Qui Jan 23 2014, 19:23

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INTRODUÇÃO

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Sleeping Dogs é um jogo de ação e aventura em mundo aberto produzido pela United Front Games junto com a Square Enix London Studio e distribuído pela Square Enix e Nanco Bandai, para PC, PS3 e Xbox 360.
Umas das curiosidades do game era que antigamente era para ele ser chamado de True Crime: Hong Kong, mas por falhas de orçamento a Activision abandonou o projeto e a Square Enix adquiriu e terminou o projeto.


ENREDO


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O enredo se foca em Wei Shen, um detetive agente do departamento de policia de Hong Kong, ele é colocado como agente duplo dentro de uma Triade de Hong Kong chamada Sun On Yee. Bom o enredo se desenrola com o Wei tendo de manter seu disfarce, agradar os policiais e fazer tarefas para os Sun On Yee, além de sobreviver aos perigos de gangues rivais.
Além de seguir o enredo original do game, podemos cantar em karaokes, fazer encontros com garotos que encontramos, fazer missões extras para a policia, além de buscar colecionáveis que dão golpes de lutas e roupas extras.

JOGABILIDADE (LUTA) E GRÁFICOS

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Bom a jogabilidade em si tem pontos fluidos e pontos travados, mas o principal destaque vai para o sistema de luta, a fluidez e a quantidade dos golpes de lutas é ótimo, temos incríveis "movimentos" e sequencias durante os combates que é algo muito bem avançado para para a época do jogo que é 2012.  
Os gráficos são em si bonitos, e nada mais que isso, não é algo destacado ou algo memorável, mas não deixam a falhar, então não é algo que deixe o jogo maravilhoso, mas também não atrapalha durante a jogatina.

CONCLUSÃO/UM JOGO SURPREENDENTE


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Bom Sleeping Dogs, foi e ainda é um jogo que muita gente não deu valor, ou deixou passar na geração, mas é um jogo que futuramente pode vir a bater de frente com GTA e Saints Row, pois muitos podem achar que ele é um jogo que vem a "copiar" o estilos de ambos, mas Sleeping Dogs é um game que vem a ter características próprias, e é um game profundamente divertido, além de um enredo bem tocante e marcante. 
ViTh
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