Mega Man 3 é recriado na Unreal Engine 4 e lembra muito Mighty Nº 9
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Mega Man 3 é recriado na Unreal Engine 4 e lembra muito Mighty Nº 9
Um fã de Mega Man 3 que entende de desenvolvimento de games usou o motor Unreal Engine 4 para recriar a fase do Gemini Man com um visual mais atual. O mais interessante é que o resultado da recriação do game fez com que ele se parecesse muito com Mighty Nº 9, projeto independente do criador de Mega Man, Keiji Inafune. O que você acha do resultado?
O criador da fase foi Handré De Jager, que utilizou recursos da Unreal Engine para criar iluminação realista e a movimentação dos personagens. Segundo ele, o vídeo mostra um projeto em andamento e ele ainda não sabe se conseguirá concluir o remake em sua totalidade. Tomara que ele consiga e que chame a atenção da Capcom para um reboot oficial do robô azul.
Fonte
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A movimentação do Mega Man tá estranha, mas achei legal pra uma coisa criada por uma pessoa só.
O criador da fase foi Handré De Jager, que utilizou recursos da Unreal Engine para criar iluminação realista e a movimentação dos personagens. Segundo ele, o vídeo mostra um projeto em andamento e ele ainda não sabe se conseguirá concluir o remake em sua totalidade. Tomara que ele consiga e que chame a atenção da Capcom para um reboot oficial do robô azul.
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A movimentação do Mega Man tá estranha, mas achei legal pra uma coisa criada por uma pessoa só.
Chazzy- Moderador Nv.1
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