Molyneux, criador da série Fable, não acha o SmartGlass uma boa idéia
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Molyneux, criador da série Fable, não acha o SmartGlass uma boa idéia
O criador de Fable e do recente Curiosity voltou a alfinetar o uso de duas telas nos consoles, desta vez pela iniciativa da Microsoft. O designer acredita que o SmartGlass da Microsoft não é a ideia mais inteligente da empresa e os jogadores terão dificuldade ao decidir para qual monitor olhar.
“Agora eu tenho uma tela no meu colo e uma tela na parede que estou olhando. Qual devo olhar? Devo estar olhando para a grande ou para baixo no meu colo? Devo verificar a do meu colo a cada quantos segundos? O que vai incentivar-me a mover os olhos da parede para o meu colo?”, questionou Molyneux ao site IGN.
Molyneux já questionou o funcionamento do GamePad para Wii U e apontou os mesmos problemas que o jogador deverá enfrentar, no entanto torce que a tecnologia prove que ele está errado.
“De certa forma, parte de mim está animada com isso, mas parte de mim está preocupada [...] Até eu ver algum uso realmente surpreendente do SmartGlass ou do GamePad para Wii U, minha opinião continua aberta. [...] O uso real para mim é como ele será usado sendo parte da experiência de entretenimento. Será um grande desafio balancear corretamente o quanto ele exigirá da atenção do jogador”.
Fonte: OuterSpace
Britanniarum- Veterano Nv.MÁX
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Re: Molyneux, criador da série Fable, não acha o SmartGlass uma boa idéia
Eu até poderia dissertar sobre o que ele disse de não poder se olhar para as duas telas ao mesmo tempo, mas o DS já faz isso por mim. Eu sei que no DS as telas são mais perto, mas qual é... são duas telas também.
E sinceramente, se ele não viu nada de surpreendente em ZombiU quanto ao uso do controle, esse cara não entendeu, mesmo.
E sinceramente, se ele não viu nada de surpreendente em ZombiU quanto ao uso do controle, esse cara não entendeu, mesmo.
ri- Veterano Nv.MÁX
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Re: Molyneux, criador da série Fable, não acha o SmartGlass uma boa idéia
O questionamento dele é muito pertinente. Acho que o DS está fora de questão justamente pelas telas estarem muito próximas... é quase como se fosse uma tela só.
Já o Smartglass e o Gamepad do WiiU as telas estão muito distantes e se diferem em tamanho. Como os jogos acharão um jeito de incentivar a conferência das duas telas e se isso vai funcionar, só o tempo dirá.
Já o Smartglass e o Gamepad do WiiU as telas estão muito distantes e se diferem em tamanho. Como os jogos acharão um jeito de incentivar a conferência das duas telas e se isso vai funcionar, só o tempo dirá.
Skywalker- Veterano Nv.17
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Re: Molyneux, criador da série Fable, não acha o SmartGlass uma boa idéia
Gostei mais do gamepad do WiiU do que do SmartGlass porque não sou o maior fã de touchscreen e o gamepad tem botões...
Hiei- Membro Nv.12
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