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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist

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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por Versus Seg Mar 18 2013, 20:22

[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Splinter-Cell-Blacklist-Trailer-Main-Image

Título: Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Lançamento: 20/08/12
Publicadora: Ubisoft
Desenvolvimento: Ubisoft Toronto
Site: splintercell.ubi.com/en-us
Gênero: Ação/Stealth
Plataforma(s): Xbox 360, Playstation 3, PC, Wii U
Enredo: Os Estados Unidos têm uma presença militar em 2/3 dos países ao redor do mundo. Um grupo de 12 se rebelaram e resolveram e iniciar um ultimato de terror chamado Lista Negra - uma contagem regressiva mortal de crescentes ataques terroristas contra interesses norte-americanos. Sam Fisher é o líder da unidade Fourth Echelon: uma unidade clandestina que responde unicamente ao presidente dos Estados Unidos. Sam e sua equipe devem caçar esses terroristas por qualquer meio necessário, e parar a contagem decrescente Blacklist antes de chegar a zero.
---------------------------------------------------------------------------
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist é o próximo jogo de ação-aventura da Ubisoft, em desenvolvimento pela Ubisoft Toronto. Será o sétimo capitulo da série Tom Clancy's Splinter Cell e será lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows a 23 de Agosto de 2013.
Splinter Cell: Blacklist foi revelado durante a conferencia de imprensa da Microsoft na E3 2012. Durante a apresentação foram reveladas as características com o Kinect, e também que Michael Ironside foi substituído pelo ator Eric Johnson no papel de Sam Fisher. O jogo é muito baseado em mecânicas de infiltração, stealth e invisibilidade.


capas:
trailers e gameplays:
reviews:
algumas imagens:
Fontes: IGN, Wikipédia, yt/ubisoft, splintercell.ubi.com
[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Splinter_cell___blacklist


Última edição por Versus em Sáb Abr 13 2013, 22:47, editado 1 vez(es)
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por darkkong Seg Mar 18 2013, 20:31

Belo tópico Wink

Esse jogo promete muito, vou comprar ainda esse ano Very Happy
Lembro ano passado quando vi o trailer desse jogo e fiquei super ancioso Laughing

Esse Blacklist esta com uma historia ótima, e envolvente, outro forte concorrente ao GOTY Smile
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por Versus Seg Mar 18 2013, 20:34

Concorrente ao GOTY é meio difícil, mas promete ser um baita jogo. Eu só não vi a Ubi confirmar a localização PT/BR para esse game. :/
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por darkkong Seg Mar 18 2013, 20:38

Acho que concorre sim, por enquanto ficaria assim:
Bioshock Infinite
Splinter Cell: Blacklist
GTA 5
AC 4: Black Flag

Mas enfim, acho que vai ter no mínimo legenda em PT-BR, todos os jogos de peso da Ubisoft estão vindo com dublagens e/ou legendas em português...
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por ViTh Seg Mar 18 2013, 20:41

Ao Goty é bem complicado, mas quem sabe ne!
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por Versus Seg Mar 18 2013, 20:59

darkkong escreveu:Acho que concorre sim, por enquanto ficaria assim:
Bioshock Infinite
Splinter Cell: Blacklist
GTA 5
AC 4: Black Flag

Mas enfim, acho que vai ter no mínimo legenda em PT-BR, todos os jogos de peso da Ubisoft estão vindo com dublagens e/ou legendas em português...
Pelo que vimos até agora, os indicados seriam:

Bioshock Infinite
GTA V
Watch Dogs
Destiny
AC IV: Black Flag (só coloquei por colocar, não acredito que concorra, masok)

E eu nem estou contando The Last of Us e Beyond: Two Souls, porque são exclusivos.
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por Britanniarum Seg Mar 18 2013, 22:00

Se Metal Gear Solid: Ground Zeroes for lançado esse ano, garanto que irá ofuscar totalmente esse game Laughing

Se a franquia Splinter Cell tivesse bons personagens (quando se fala nessa franquia, a gente se lembra só do Sam Fisher), história envolvente e dramática, poderia bater de frente sem problemas com MGS. Porque no quesito jogabilidade, Splinter Cell supera Metal Gear Solid.

Enfim, irá ser um bom game, já que toda a base desse jogo vai ser a mesma do Conviction, só que com melhorias, porque nem precisa mudar, Conviction é ótimo, o problema, é que o jogo virou de ação, não stealth. Mas parece que isso vai mudar no Blacklist (ainda bem).

Minhas expectativas: 5. Porque espero mais do mesmo, nada de história fantástica ou que te surpreenda. Só aquilo de salvar o mundo, etc etc.
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por darkkong Seg Mar 18 2013, 22:02

Nia Splinter Cell tem sim uma historia envolvente Smile
So que não é dramática, ele é mais virado para as ações, mas claro que tem seu lado Drama, no sucesso e na fama Cool

E Nia sua expectativa pro jogo ta baixo ein Sad
acredite esse vai ser melhor, da pra perceber já pelos trailers Wink
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por ri Ter Mar 19 2013, 13:43

Oficializado e movido.

Não sei se vou comprar, mas curti bastante. Se seguir o jogo de game cube, vai ser sucesso.
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por Nigri 1000 Ter Mar 19 2013, 15:04

Acho q n compro n, n fiquei mt animado n...

--

Quem pensou em Dragon Ball quando viu "mais de 8000"? Laughing
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Mensagem por darkkong Ter Mar 19 2013, 15:26

Nigri 1000 escreveu:Acho q n compro n, n fiquei mt animado n...

--

Quem pensou em Dragon Ball quando viu "mais de 8000"? Laughing
você não gosta desse tipo de jogo ??

Não entendi o do Dragon Ball ?
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Mensagem por Versus Ter Mar 19 2013, 15:51

darkkong escreveu:
Nigri 1000 escreveu:Acho q n compro n, n fiquei mt animado n...

--

Quem pensou em Dragon Ball quando viu "mais de 8000"? Laughing
você não gosta desse tipo de jogo ??

Não entendi o do Dragon Ball ?
Spoiler:
Enfim, nem todo mundo gosta do tipo de jogo. Só estou com medo de ter muitas cenas e QTES e acabar perdendo a graça.
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Mensagem por darkkong Ter Mar 19 2013, 15:55

OFF-TOPIC
LOL entendi agora hehuehuehuehueh lol!
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Mensagem por ighorfagundes Ter Mar 19 2013, 18:21

Provavelmente não vou comprar o Splinter Cell: Blacklist, porque sou meio traumatizado com a série por causa da versão de GBA da franquia. Mas, depois desse tópico até dá pra parar e pensar sobre.

O vídeo divulgado na E3 dá uma ideia de como vai ser.
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Mensagem por darkkong Ter Mar 19 2013, 18:31

ighorfagundes escreveu:Provavelmente não vou comprar o Splinter Cell: Blacklist, porque sou meio traumatizado com a série por causa da versão de GBA da franquia. Mas, depois desse tópico até dá pra parar e pensar sobre.

O vídeo divulgado na E3 dá uma ideia de como vai ser.
Conta um pouco desse trauma ai Vargolino
fiquei curioso xD

Mas cara esse vai ser melhor, acredite Wink
Pensa e ve os trailers pra ve se vai querer se "recuperar" do trauma
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por ri Sáb Mar 23 2013, 14:13



Tá ficando bem legal.
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Mensagem por Convidad Seg Mar 25 2013, 08:24

Se for parecido em termos de jogabilidade com o ultimo Splinter Cell, alias exclusivo do Xbox hehe, vou querer jogar esse novo.
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Mensagem por darkkong Seg Mar 25 2013, 13:42

Cara o jogo parece estar muito bom, estava vendo o vídeo que o Ri postou ai em cima, e deu pra perceber que nesse jogo você terá que ser muito cauteloso, curti Smile
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Mensagem por Versus Ter Mar 26 2013, 16:54

A engine de Splinter Cell é a melhor que eu já pude utilizar em um jogo stealth. Gostei mais do que a de MGS.
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por Britanniarum Ter Mar 26 2013, 18:34

Sei não, em uma das gameplays que eu vi, os inimigos estão muito burros.

Como por exemplo: Se você atirar com uma pistola que tem silenciadora no inimigo, que está perto de outro inimigo, num ambiente fechado, é óbvio que ele vai ouvir, mesmo a pistola tendo silenciador. Silenciador só reduz o barulho da arma quando dispara, não silencia totalmente.

Tem também uma parte, que o Sam Fisher pula de uma plataforma pra outra, e a plataforma que ele pula, é de madeira, é lógico que iria fazer barulho. Sem falar que tinha inimigos por perto.

Se o jogo for tão fácil assim, nem vou chegar perto. Espero que essas gameplays divulgadas, eles colocaram no modo Easy.
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por darkkong Ter Mar 26 2013, 18:53

Nia, nisso você esta certo, mas isso é de sempre na serie...
Mas tomara que arrumem obvio Razz
Ou pelo menos deixa assim para as dificuldades mais fáceis...

Mas a parte da madeira não é mentira, eu sei fazer isso inclusive, tem um jeito certo pra cair que você "acalma" a queda e o faz em silencio...
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por ViTh Ter Mar 26 2013, 18:55

Britanniarum escreveu:Sei não, em uma das gameplays que eu vi, os inimigos estão muito burros.

Como por exemplo: Se você atirar com uma pistola que tem silenciadora no inimigo, que está perto de outro inimigo, num ambiente fechado, é óbvio que ele vai ouvir, mesmo a pistola tendo silenciador. Silenciador só reduz o barulho da arma quando dispara, não silencia totalmente.

Tem também uma parte, que o Sam Fisher pula de uma plataforma pra outra, e a plataforma que ele pula, é de madeira, é lógico que iria fazer barulho. Sem falar que tinha inimigos por perto.

Se o jogo for tão fácil assim, nem vou chegar perto. Espero que essas gameplays divulgadas, eles colocaram no modo Easy.

Então se esse Splinter Cell for do jeito que tu ta falando, vai ser com a inteligencia artificial parecida com Deus Human EX: Revolution, tipo você passava do lado dos caras e eles não faziam nada e também quando viam logo desistiam de procurar!
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por Versus Qua Mar 27 2013, 19:56

Britanniarum escreveu:Sei não, em uma das gameplays que eu vi, os inimigos estão muito burros.

Como por exemplo: Se você atirar com uma pistola que tem silenciadora no inimigo, que está perto de outro inimigo, num ambiente fechado, é óbvio que ele vai ouvir, mesmo a pistola tendo silenciador. Silenciador só reduz o barulho da arma quando dispara, não silencia totalmente.

Tem também uma parte, que o Sam Fisher pula de uma plataforma pra outra, e a plataforma que ele pula, é de madeira, é lógico que iria fazer barulho. Sem falar que tinha inimigos por perto.

Se o jogo for tão fácil assim, nem vou chegar perto. Espero que essas gameplays divulgadas, eles colocaram no modo Easy.
Quando eu falei engine eu quis dizer movimentação. Razz Mas realmente cara, concordo com você. Eu joguei o Conviction e esses problemas também acontecem nele, mas é claro que só os mais detalhistas percebem, pois no geral eu achei a IA muito boa.
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por Bferrari350 Qua Mar 27 2013, 22:25

Pô, eu to jogando o Conviction e achei a Inteligência Artificial burra demais. E isso atrapalha Neutral Já que eles são burros, vc não pode chamar a atenção de alguém, por exemplo. Se vc dar um tiro e alguém perceber, ele vai dar uma olhadinha e depois voltar a andar como se nada tivesse acontecido.
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

Mensagem por Versus Qui Mar 28 2013, 00:35

Bferrari350 escreveu:Pô, eu to jogando o Conviction e achei a Inteligência Artificial burra demais. E isso atrapalha Neutral Já que eles são burros, vc não pode chamar a atenção de alguém, por exemplo. Se vc dar um tiro e alguém perceber, ele vai dar uma olhadinha e depois voltar a andar como se nada tivesse acontecido.
Eu não achei. Rolling Eyes
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[Oficial] Splinter Cell: Blacklist Empty Re: [Oficial] Splinter Cell: Blacklist

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